Mesa de análise com monitores de competição

Grelha ativa

Quinze jogos, uma temporada

A Citadel segue os títulos que enchem LAN em Portugal em 2026. O filtro separa tiro, moba, desporto, luta e battle royale.

Valorant

Cinco contra cinco com economia curta. O Major de Lisboa é a prova-mãe. A estação pede rato leve, som fechado e um ecrã que não borre o primeiro pixel do peek.

Prova: Citadel Major · março

Counter-Strike 2

MR12 devolveu peso a cada ronda. Granadas, timings e uma pistola que abre o lado. No Tejo Clash o público vê o veto no ecrã da sala.

Prova: Tejo Clash · abril

League of Legends

O Atlantic Rift trata o draft como conteúdo. Visão, heraldos e um suporte que comunica sem saturar o shotcaller.

Prova: Atlantic Rift · maio

Dota 2

Mapa largo e itens que mudam o relógio. Coimbra recebe a Douro Cup com séries longas e pausas reais entre mapas.

Prova: Douro Cup · maio

Call of Duty

Hardpoint pede rotação limpa. Search pede nervo. O Black Circuit em Faro usa estações gémeas para os dois lados não discutirem o monitor.

Prova: Black Circuit · junho

EA Sports FC

O futebol competitivo vive da estação dupla: mesmos comandos, mesma latência, mesmo ecrã. O Estádio Night copia o ritual de uma meia.

Prova: Estádio Night · junho

Rocket League

Três carros e um relvado que não perdoa input lag. O Azulejo Invitational joga-se ao melhor de sete, com câmara travada antes do aquecimento.

Prova: Azulejo · julho

Rainbow Six Siege

Drones, paredes moles e um ban/pick que o público finalmente consegue ler. A Muralha Open alonga o tempo de preparação sem arrastar a ronda.

Prova: Muralha Open · agosto

Apex Legends

Lobbies por pontos e uma final LAN curta. A leitura de zona vale tanto como o aim. A Nebula Series fecha em Lisboa.

Prova: Nebula Series · agosto

Overwatch 2

Tanque, dano e suporte com ultimates que pedem chamada clara. O Desk de Braga usa mapas de controlo para caber numa noite.

Prova: Overwatch Desk · outubro

Fortnite

Duos e trios na Queda Livre, com a ilha a mudar e o formato a manter-se: colocação mais eliminações, sem surpresas de regra à porta.

Prova: Queda Livre · outubro

Street Fighter 6

Drive gauge, canto e um stick ou hitbox declarado na pesagem. De manhã no Fight Pit, antes do Tekken ocupar a mesma mesa.

Prova: Fight Pit · setembro

Tekken 8

Heat e palco lateral. A tarde do Fight Pit pede o mesmo monitor para os dois lados e uma cadeira que não dance no wakeup.

Prova: Fight Pit · setembro

PUBG

Squads, círculos e uma chamada de rota que tem de caber no rádio. A Ilha Final corre online com árbitro na Citadel.

Prova: Ilha Final · novembro

StarCraft II

Macro de domingo, séries curtas e um teclado que já conhece as hotkeys do jogador. A prova mais silenciosa do ano, e das mais densas.

Prova: Sunday Macro · novembro